[Luật Yugioh] Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 3 và Hết)

* Ghi rõ nguồn dưới mỗi bài viết thể hiện sự tôn trọng đối với tác giả *

(tiếp theo và hết)

Bạn luôn thắc mắc về Chain là gì và áp dụng thế nào? Spell Speed là gì và mỗi lá bài có Spell Speed thế nào? Hãy để Mahadoyugi giúp bạn tìm hiểu qua Chương VII này. Trong chương VIII chúng ta sẽ tìm hiểu về Priority (Ưu tiên), một điều mà các duelist mới nhập môn thường không để ý. Trong chương IX, những điều luật khác sẽ được đề cập đầy đủ, trong đó có những điều luật mới về XYZ hay Synchro mà bạn hẳn rất muốn cập nhật.

- Có thể bạn đang tìm: + Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 1)
                                         + Hệ Thống Đấu Bài Yugioh (Phần 2)
Menu
VII. CHAIN & SPELL SPEED
VIII. TURN PLAYER'S PRIORITY
IX. OTHER RULES

VII. CHAIN & SPELL SPEED

7.1. Chain
Chain là hình thức sắp xếp sự thực hiện các effect của những card khác nhau. Khi bạn activate một effect nào đó, đối phương có quyền respond lại bằng card effect của họ, tạo nên một Chain. Sau đó, bạn cũng có thể respond lại lá bài của đối phương bằng card effect khác của mình, tạo thêm một chain nữa. Sau khi đã hai bên dừng không tạo thêm chain nữa, các chain sẽ được thực hiện tính từ card được activate cuối cùng.

7.2. Spell Speed
Mỗi card effect có Spell Speed từ 1 đến 3. Nếu bạn muốn tạo một Chain, card effect của bạn phải có Spell Speed từ 2 trở lên. Cụ thể là:

- Spell Speed 1: bao gồm Spell (Normal, Equip, Continuous, Field, Ritual); Effect Monster (Ignition, Trigger và Flip)

- Spell Speed 2: bao gồm Trap (Normal, Continuous), Quick-Play Spell, Effect Monster (Quick Effect). Spell Speed 2 có thể respond được với Spell Speed 1 hoặc 2 và cũng có thể được activate trong bất kì Phase nào

- Spell Speed 3: Counter Trap. Đây là loại có Spell Speed cao nhất. Spell Speed 3 có 
thể respond với Spell Speed 1 và 2. Chỉ có Spell Speed 3 mới tạo được chain với Spell Speed 3.

7.3. Ví dụ minh họa

+ Chain Link 1: Đối phương activate Heavy Storm, destroy toàn bộ Spell Trap trên field.
+ Chain Link 2: Bạn activate “Threatening Roar”, ngăn không cho đối phương tham gia Battle Phase lượt này.
+ Chain Link 3: Đối phương tiếp tục chain bằng “Seven Tools of the Bandits” để negate “Threatening Roar” của bạn.
1. Effect của “Seven Tools of the Bandits” (Chain Link 3) sẽ được resolve đầu tiên và sẽ   negate eff của “Threatening Roar”.
2.Tiếp theo, effect của “Threatening Roar” (Chain Link 2) sẽ được resolve, nhưng đã bị negate bởi “Seven Tools of the Bandits”. Trong turn đó đối phương vẫn có quyền tham gia Battle Phase.
3. Cuối cùng effect của “Heavy Storm” sẽ được resolve, destroy toàn bộ Spell Trap trên field.

Trở lại Menu

VIII. TURN PLAYER’S PRIORITY

Người chơi trong turn của mình có quyền activate card trước đối phương trong bất kì Phase nào của turn đó. Cuối mỗi Phase người chơi phải trao “Quyền ưu tiên” cho đối phương và hỏi đối phương có muốn activate card cuối mỗi Phase đó không.

Tuy nhiên, để giảm tải thời gian và công sức, nếu như người chơi nói “kết thúc Phase” nào đó sẽ được ngầm hiểu là đã trao “Quyền ưu tiên” cho đối phương. Chính vì vậy, ví dụ sau khi người chơi nói End Phase, đối phương có quyền nói “Trước khi anh End Phase, tôi activate card này” và sử dụng card effect.

Trở lại Menu

IX. OTHER RULES

9.1. Forbidden và Limited Cards
Có 3 loại hạn chế số bài sau:
- Limited Card: chỉ được chơi 1 card
- Semi-Limited Card: được chơi 2 card
- Forbidden Card: không được chơi trong TCG. Tuy nhiên, đối với những người chơi OCG thì được chơi 1 card.

9.2. Token
Monster Token summon thông qua carf effect. Chúng không được đặt trong Deck và cũng không được send tới bất kì đâu, ví dụ như hand hoặc Graveyard. Khi Token bị destroy hoặc bị “return to the hand or Deck”, thì chúng sẽ rời khỏi field thay thế. Chú ý: Monster Token KHÔNG được dùng làm XYZ Material.

9.3. Public Knowledge
Số lượng bài trên hand hay deck, những card trong Graveyard hay bị Banish, Life Point của 2 người chơi phải được cả hai bên biết và nắm rõ.

9.4. Nếu cả 2 bên đều thực hiện “action” song song
Trong trường hợp như “Each Player targets 1 monster”, thì người chơi của turn đó thực hiện trước, rồi đến người còn lại.

9.5. XYZ Material
- Monster được sử dụng làm XYZ Material KHÔNG được coi là card trên field. Khi XYZ monster leave field, tất cả XYZ Material sẽ được send vào Graveyard và không thể activate effect được ghi trên mỗi monster được dùng làm Material.
VD: khi Sangan được dùng làm XYZ Material bị send vào Graveyard, effect không được activate vì Sangan lúc trên field không được coi là card.

- Kể cả khi card effect yêu cầu tất cả card “sent to Graveyard is banished instead” thì chỉ có XYZ monster bị banished, còn XYZ Material vẫn bị send vào Graveyard.

- Nếu XYZ monster bị flip face-down hoặc chuyển sang cho đối phương, XYZ Material vẫn được attach vào đó và không bị send vào Graveyard.

9.6. 0 ATK Monster
Monster với 0 ATK không thể destroy bất kể monster nào khác bởi battle. 2 monster có 0 ATK battle với nhau thì không monster nào bị destroy.
    
Trở lại Menu

* Lưu ý: Mahadoyugi luôn ủng hộ việc chia sẽ bài viết để có thể tiếp cận với nhiều độc giả hơn. Tuy nhiên, yêu cầu các bạn khi copy bài viết lên các trang khác phải ghi rõ nguồn Mahadoyugi - Yugioh Blog in Vietnam. Cảm ơn các bạn. *

Let Mahadoyugi link you to the world of Duel Monsters!

Thế giới bài ma thuật còn ẩn chứa rất nhiều điều thú vị và chính các bạn, các độc giả của Mahadoyugi, là người tìm ra những sáng tạo đó. Mỗi Share hoặc like của các bạn sẽ là động lực giúp Blog phát triển hơn!
Previous
Next Post »

Fan Page

Powered by Blogger.